ROYAL CHESS PLAY

DE ROYAL CODEX · LEER · BEGRIJP · BEHEERS

Alle regels.
Eén koninklijk spel.

Van je allereerste zet tot de officiële regels voor klok, remise en toernooispel. Duidelijk uitgelegd en direct te oefenen.

20Kernregels
6Schaakstukken
8Quizvragen
100%Direct toepasbaar
01

HET DOEL

Zet de koning schaakmat

Je wint wanneer de koning van de tegenstander wordt aangevallen en geen enkele legale zet de aanval nog kan stoppen. De koning wordt nooit daadwerkelijk van het bord geslagen.

KEN JE LEGER

De zes schaakstukken

Beweging + waarde
1 punt

Pion

Loopt recht vooruit en slaat schuin. Vanaf de beginrij mag hij één of twee velden vooruit; daarna steeds één.

3 punten

Paard

Springt in een L-vorm: twee velden in één richting en één opzij. Alleen het paard mag over stukken springen.

3 punten

Loper

Beweegt onbeperkt diagonaal en blijft daardoor de hele partij op dezelfde veldkleur.

5 punten

Toren

Beweegt onbeperkt horizontaal of verticaal en is extra krachtig op open lijnen.

9 punten

Dame

Combineert de beweging van toren en loper. Ze mag recht en diagonaal over vrije velden.

Onmisbaar

Koning

Beweegt één veld in iedere richting, maar mag nooit op een aangevallen veld terechtkomen.

ROYAL REGELBOEK

Vind iedere regel snel terug

20 regels zichtbaar
Beginnen · 01

Bord en beginstelling

Rechtsonder ligt een licht veld; de dames beginnen op hun eigen kleur.

+

Wit staat op rij 1 en 2, zwart op rij 7 en 8. De achterste rij is toren, paard, loper, dame, koning, loper, paard, toren. Wit doet altijd de eerste zet.

Beginnen · 02

Doel van de partij

Val de vijandelijke koning zo aan dat geen enkele legale verdediging overblijft.

+

Dat heet schaakmat. De koning wordt niet geslagen of van het bord verwijderd; de partij eindigt direct zodra mat vaststaat.

!
Tijdens de partij · 03

Schaak opheffen

Bij schaak moet je onmiddellijk de aanval stoppen.

+

Dat kan door de koning naar een veilig veld te verplaatsen, het aanvallende stuk te slaan of — als dat mogelijk is — de aanvalslijn te blokkeren. Een andere zet is illegaal.

Speciale zetten · 04

Rokade

Koning en toren bewegen in één zet om de koning veilig te zetten.

+

Koning en betrokken toren mogen nog niet bewogen hebben. De velden ertussen moeten leeg zijn. De koning mag niet schaak staan en niet over of naar een aangevallen veld gaan.

Speciale zetten · 05

En passant

Een bijzondere pionnenslag direct na een dubbele beginzet.

+

Als een vijandelijke pion twee velden vooruitgaat en naast jouw pion eindigt, mag jouw pion hem slaan alsof hij één veld ging. Dit mag alleen op de direct volgende zet.

Speciale zetten · 06

Promotie

Een pion op de laatste rij wordt meteen een nieuw stuk.

+

Kies een dame, toren, loper of paard van dezelfde kleur. Je mag meerdere dames of andere stukken hebben; de keuze hangt niet af van eerder geslagen stukken.

Partij-einde · 07

Schaakmat

Schaak zonder legale uitweg betekent winst.

+

De partij is meteen afgelopen. De speler die mat zet wint, ook als diens eigen klok daarna niet meer wordt ingedrukt.

=
Partij-einde · 08

Pat en doodstelling

Geen legale zet zonder schaak is pat en dus remise.

+

Ook een stelling waarin geen enkele mogelijke reeks legale zetten nog tot mat kan leiden, eindigt direct in remise. Dit heet een doodstelling.

Remise · 09

Driemaal dezelfde stelling

Een speler kan remise claimen wanneer dezelfde stelling voor de derde keer ontstaat.

+

Dezelfde speler moet aan zet zijn, met dezelfde mogelijke zetten. Rokade- en en-passantrechten tellen dus mee bij de beoordeling.

Remise · 10

Vijfvoudige herhaling

Bij vijf keer dezelfde stelling is de partij automatisch remise.

+

Hiervoor is geen claim nodig. Royal Chess Play kan herhaling tijdens digitale partijen automatisch herkennen.

50
Remise · 11

50-zettenregel

Remise kan worden geclaimd na 50 zetten per speler zonder pionzet of slag.

+

Bij 75 zetten per speler zonder pionzet of slag volgt automatisch remise, behalve wanneer de laatste zet schaakmat oplevert; schaakmat gaat dan voor.

Remise · 12

Remise overeenkomen

Spelers mogen volgens de geldende partijvoorwaarden remise afspreken.

+

Een correct remiseaanbod wordt na de eigen zet gedaan en blijft gelden tot de tegenstander het accepteert, afwijst of zelf een zet doet. Eeuwig schaak kan via herhaling remise worden.

Klok & toernooi · 13

Tijd en vlag

Is je tijd op, dan verlies je normaal gesproken de partij.

+

Het wordt remise wanneer de tegenstander jouw koning door geen enkele mogelijke reeks legale zetten schaakmat zou kunnen zetten. De gekozen tijdscontrole bepaalt hoeveel bedenktijd en increment je krijgt.

Klok & toernooi · 14

De schaakklok bedienen

Voer je zet uit en druk daarna je eigen klok in.

+

Bij bordschaken worden zet en klok met dezelfde hand bediend. Je klok loopt totdat je hem hebt ingedrukt. Online gebeurt het omschakelen automatisch na een geldige zet.

Klok & toernooi · 15

Aanraken is zetten

In een officiële bordpartij moet een bewust aangeraakt stuk worden gespeeld.

+

Kun je dat stuk legaal zetten, dan moet je het spelen. Raak je bewust een vijandelijk stuk aan dat legaal geslagen kan worden, dan moet je het slaan. Zeg vooraf ‘j’adoube’ wanneer je alleen een stuk recht wilt zetten.

Klok & toernooi · 16

Illegale zet

Een zet die de spelregels schendt mag niet blijven staan.

+

Online weigert Royal Chess Play illegale zetten. In officiële wedstrijden wordt de stelling hersteld en gelden de wedstrijdregels van de arbiter, waaronder mogelijke tijdstraf of verlies bij herhaling.

Partij-einde · 17

Opgeven

Een speler mag de partij opgeven; de tegenstander wint.

+

Als de tegenstander echter onmogelijk mat kan zetten door enige reeks legale zetten, eindigt de partij volgens de officiële regels in remise.

Nf3
Tijdens de partij · 18

Zetten noteren

Algebraïsche notatie beschrijft iedere zet compact.

+

Stukken gebruiken K, D, T, L en P; een pion gebruikt alleen het doelveld. ‘x’ betekent slaan, ‘+’ schaak, ‘#’ mat, O-O korte rokade en O-O-O lange rokade.

Tijdens de partij · 19

Stukken slaan en blokkeren

Een stuk slaat door op het veld van een vijandelijk stuk te landen.

+

Behalve het paard kan geen stuk door bezette velden bewegen. Eigen stukken kun je niet slaan. Een koning mag nooit een stuk slaan wanneer het doelveld aangevallen is.

Tijdens de partij · 20

Legale zet en koningsveiligheid

Na jouw zet mag je eigen koning niet schaak staan.

+

Een gepend stuk kan daardoor soms niet bewegen. Twee koningen mogen nooit naast elkaar staan, omdat zij elkaars aangrenzende velden aanvallen.

LEES EEN PARTIJ ALS EEN PRO

De taal van het schaakbord

Velden bestaan uit een letter en cijfer. Met notatie kun je partijen opslaan, delen en analyseren.

e4Pion naar e4Pxf7+Paard slaat met schaakO-OKorte rokadeDh7#Dame zet schaakmat

ROYAL REGELPROEF

Verdien je eerste kroon

Beantwoord alle acht vragen. Je ziet meteen welke regels je al beheerst en wat je nog kunt oefenen.

? / 8ROYAL SCORE
1. Welk stuk mag over andere stukken springen?
2. Mag je rokeren wanneer je koning schaak staat?
3. Wanneer mag en passant?
4. Wat is pat?
5. Waarin mag een pion promoveren?
6. Wat betekent O-O?
7. Wat moet na jouw zet altijd veilig zijn?
8. Wanneer ontstaat automatisch remise door herhaling?
Gebaseerd op de officiële FIDE Laws of Chess

Royal Chess Play past de praktische spelregels digitaal toe. Bij een fysiek toernooi beslist altijd de arbiter volgens het toernooireglement.

Bekijk officiële bron ↗

KLAAR OM HET BORD TE BETREDEN?

Ken de regels.
Speel met vertrouwen.

Start een partijProbeer de dagpuzzel →